문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 사이퍼즈/캐릭터 밸런싱 (문단 편집) == [[밤의 여왕 트리비아]] == * 2011년 6월 7일: {{{#red,#f69 부츠커터(R) 건물추가공격력 20% 감소, 박쥐폭풍(LR) 대미지 3% 감소, 비행(E) 쿨타임 증가(100초 → 115초)}}}, {{{#00f,#39f 비행(E) 중의 박쥐 속도와 유도력 증가}}} * 7월 6일: {{{#red,#f69 부츠커터(R) 인간추가공격력 10% 감소}}} * 9월 8일: {{{#00f,#39f 비행(E) 충격파 공격력 증가, 킬힐(SL) 범위 증가-시전 범위가 캐릭터 중심으로 변경(후방 범위 추가, 전방 범위 감소)}}} * 10월 27일: {{{#00f,#39f 박쥐(L) 평타 중 이동속도 소폭 상향}}} * 2012년 1월 5일: {{{#red,#f69 기본 이동속도 5 감소, 근거리 방어력 3% 감소}}}, {{{#00f,#39f 원거리 방어력 3% 증가}}} * 3월 29일: {{{#00f,#39f 박쥐폭풍(R) 유도력 증가, 대미지 6% 증가}}}, {{{#red,#f69 비행 충격파 대미지 7% 감소}}} * 2014년 1월 14일: {{{#red,#f69 킬힐(SL) 이동거리 감소(600 → 550)}}} * 2016년 3월 24일: {{{#00f,#39f 부츠커터(R) 공격 범위 증가(50 → 70)}}} * 6월 16일: '''{{{#00f,#39f 번지 지역을 향해 스킬 시전 시 최대 이동 가능 거리만큼 캐릭터가 움직이도록 변경}}}''' * 2017년 1월 5일: {{{#red,#f69 비행(E) 공중 유지 시간 감소(18초 → 14초), 부츠커터(R) 대미지 감소(45(0.225) → 41(0.207))}}} * 2019년 5월 30일: {{{#00f,#39f 부츠커터(R) 피격 대상의 무게에 상관 없이 항상 일정한 거리를 밀도록 변경 투사체의 후방 공격 범위 증가(70 → 130) 비행(E) 출혈 대미지 증가(40(0.1) → 10(0.25))}}} * 8월 1일: {{{#red,#f69 부츠커터(R) 대미지 감소 (41(0.207) → 37(0.185))}}} * 10월 15일: {{{#red,#f69 비행(E) 충격파 대미지 감소 (520(1.3) → 492(1.23) 공격 범위 지속 시간 감소 (0.44초 → 0.32초)}}} * 2021년 9월 16일: {{{#00f,#39f 박쥐(L) 대미지 증가 (1.0 → 1.15)}}}, {{{#00f,#39f 부츠커터(R) 대미지 증가 (37(0.185) → 40(0.2))}}}, {{{#00f,#39f 킬힐(SL) 1타 대미지 증가 (160(0.8) → 180(0.9))}}}, {{{#00f,#39f 킬힐(SL) 1타 출혈 대미지[* 2타 출혈과 중첩되지 않습니다.] 추가 (15(0.075))}}}, {{{#00f,#39f 킬힐(SL) 출혈 대미지 증가 (10(0.05) → 15(0.075)}}} * 2022년 3월 10일: {{{#00f,#39f 박쥐(L) 후 딜레이 0.15초 감소 쿨타임 증가 (0.3초 → 0.45초) 경직 증가 (10 → 20) 박쥐폭풍(LR) 사거리 증가 (1100 → 1145) 비행(E) 쿨타임이 감소됩니다. (115초 → 103초)}}} {{{#red,#f69 전투 아이템 박쥐폭풍 임팩트(특수킷): 사거리 증가 옵션 수치 감소 (+9% → +5%)}}} 박쥐폭풍의 유도력 상향 전에는 분열창보다도 약한 유도력을 가진 눈물나는 박쥐폭풍이었으나 단 한 번의 상향 후 엄청난 유도력을 갖게 됐다. 그 외 자잘한 밸런스 조절이 있었다. 16.06.16패치로 인해 쌍박쥐의 킬힐 난간 타기가 엄청 쉬워졌다. 거리에 상관 없이 그냥 대충 에임을 올려서 쓰면 올라간다. 난이도가 쉽고 어렵고를 떠나서, 거의 모든 상황에서 자유롭게 난간 번지가 가능하게 됐으므로 생존성 그 자체에 큰 영향을 준 상향이다. [[베어그릴스]]에게 구호 키트를 준 격이 됐다. 17.01.05패치로 [[최순실|순실]]비아로 불리던 틀비의 하향이 이루어졌다. 예전부터 말이 많던 비행 체공시간 25%하향, 부츠커터의 대미지 10%가 하향되었다. 부츠커터의 경우 별다른 밸런스 논쟁은 없었지만 예전에 공격범위가 커져서 난이도가 내려간 만큼 대미지를 10% 하향한듯하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기